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    Le Pour et le Contre

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    Tzav
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    Le Pour et le Contre

    Message  Tzav le Mer 26 Oct - 9:42

    Hello,

    Bientôt un tournoi en type Modern à la Passion. J'en profite pour revenir sur deux cartes autour desquelles je pense qu'on peut se marrer un peu.

    Le Pour : Cuve de Mimétisme

    Un Artefact pour 3 dont le texte est :

    Empreinte - À chaque fois qu'une créature non-jeton meurt, vous pouvez exiler cette carte. Si vous faites ainsi, renvoyez chaque autre carte exilée avec la Cuve de mimétisme dans le cimetière de son propriétaire.
    , : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la carte exilée. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.

    Je trouve cette carte particulièrement intéressante et synergique avec des cartes du bloc Lorwyn ayant des coûts d'évocation du type :

    - Vagabond des pensées

    - Hurlegueule

    -Clique Vendilion

    Avec toutes les cartes déjà présentes dans le T2 qui sont fumées avec la Cuve, çà donne des envies...



    Le Contre : Orbe de Torpeur

    Un Artefact pour 2 dont le texte est :

    Les créatures arrivant sur le champ de bataille ne déclenchent pas les capacités.

    Bien sûr, là, l'idée est de rendre innactive toutes les capa d'arrivées en jeu, adieu les cartes ci-dessus nomées, adieu également les Snapcaster Mage, Les Boue Acides, les Effets du Titan tour 1, les Dignitaires Cornepierre chers à Nico, les Simulacres en prennent pour leur grade également, je vous laisse imaginer avec tout plein d'autres bébètes...

    Par contre, l'Orbe de Torpeur ne gêne en rien la résulation des sorts Cascade et, sauf erreur de ma part, ne devrait pas non plus demander la résolution d'une capacité du genre "Appui de créatures" du Bloc Lorwynn...

    Du coup, qui veut jouer un Trio Tramepensée ? : une 5/5 pour WW2 avec Vigilance et First Strike pouvant bloquer autant de créas qu'elle veut ? Hum ? Po mal non ?

    A vos remarques, à vos Decks !
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    Re: Le Pour et le Contre

    Message  Jordan agent de Sorin le Mer 26 Oct - 22:38

    mmh en voilà une carte qui me plaît : cuve de mimétisme

    Ce qui est écrit dessus fait juste rêver, le petit problème c'est que c'est une carte qu'il faut presque sortir a la deuxième partie, et donc il ne faut pas baser son deck dessus.

    J'aimerais apporter ma pierre a ton post, une carte que j'aime beaucoup:
    Chevalière du reliquaire
    Créature : humain et chevalier 2/2, 1WG (3)

    La Chevalière du Reliquaire gagne +1/+1 pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.

    {T}, sacrifiez une forêt ou une plaine : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la en jeu, et mélangez ensuite votre bibliothèque.

    Imaginons ce que ça donne avec les cartes toucheterre, imaginons aller chercher les éléments du tron et finir au vulgaire pestefeu.
    Imaginons avec moisson des vers pour pondre une chiée de 2/2.

    Bref c'est une bête qui n'est pas trop chère a jouer, qui grossit, qui tutorise et qui épure son paquet; le rêve non?

    A vos contributions





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    Aurélien
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    Re: Le Pour et le Contre

    Message  Aurélien le Jeu 27 Oct - 7:52

    Ah non ! Pas pestefeu !!
    Je trouve cette carte aussi incontrable qu'inintéressante Wink
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    Re: Le Pour et le Contre

    Message  Jordan agent de Sorin le Jeu 27 Oct - 12:35

    et si je te disais que j'en joue samedi...des pestefeu info ou intox?

    je vais jouer pestefeu a 20 pour x, ah tu as un cryptique en main, accroc de rune aussi...c'est bien huhu Razz

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    Re: Le Pour et le Contre

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