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    [UWr] Miracle warriors

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    Message  Judicael Ven 6 Juil - 11:36

    Voici ma petite liste miracle, je suis preneur de toutes idées ou remarques qui pourront m'aider à l'ameliorer. Smile Les geek du jeu video auront noté la référence sur le nom du deck Wink

    6 Creatures
    2 Restoration Angel
    4 Augur of bolas

    8 Miracles
    4 Terminus
    1 Banishing Stroke
    3 Entreat the Angels

    5 planeswalker
    2 Gideon Jura
    1 Karn Liberated
    2 Tamiyo, the Moon Sage

    16 Spells
    3 Feeling of Dread
    4 Ponder
    1 Negate
    1 Timely Reinforcements
    4 Faithless Looting
    3 Noxious Revival

    1 Mountain
    3 Evolving Wilds
    4 Sulfur Falls
    4 Clifftop Retreat
    5 Plains
    4 Island
    4 Glacial Fortress



    SB: 3 Ancient grudge
    SB: 1 Forest
    SB: 2 Negate
    SB: 2 Mana leak
    SB: 3 Timely reinforcement
    SB: 2 Snapcaster Mage
    SB: 1 Restoration Angel


    Dernière édition par Judicael le Ven 6 Juil - 16:37, édité 1 fois
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    Message  Aurélien Ven 6 Juil - 14:28

    Alchemy est peut être meilleur que looting ? En tout cas plus simple pour la mana base ( parce que la tu peux pas compter sur looting t1)
    Pour défausser tes miracles en main ou pour en activer en fin de tour, y a merfolk looter
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    Message  Judicael Ven 6 Juil - 15:48

    J'ai un peu peur de jouer merfolk avec les gutshot qui trainent... et mon peu de creatures, il risque de toujours prendre son anti bete, tu crois pas?

    EN effet, je ne fais jamais looting tour 1... pas bete alchimie, mais j'adore le flashback de looting qui fait tourner le deck... enfin, je vais y reflechir.

    J'aime pas mal le coté rouge pour le side entrer bonfire et surtout ancient grudge en side... pour les ratched qui trainent encore et autres saloperies.

    Je vais peut etre opter direct pour ancient grudge en main avec un terrain vert dans le deck pour les flashback (ca permettrait aussi de pas tj perdre les pvs avec les noxious)... et puis, + de flashback, + de rentabilité pour pillage.

    Qu'en penses tu?


    Dernière édition par Judicael le Ven 6 Juil - 15:54, édité 1 fois
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    Message  Aurélien Ven 6 Juil - 15:53

    Juste comme ça flashback looting qui fait tourner le deck... avec une alchemy tu vous autant de carte qu'avec looting + flashback. Ok pour les looter faut trouver autre chose.
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    Message  Judicael Ven 6 Juil - 15:57

    message edité au dessus....

    humm, en effet, alchimie me fait de plus en plus envie. On voit effectivement autant de cartes mais on touche pas à sa main de depart avec alchimie... c'est quand meme un gros puit de miracle (7-8 cartes potentielles ) auxquelles tu "renonces".

    Je reflechis aussi pour phare abandonné.
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    Message  Aurélien Ven 6 Juil - 16:16

    Pour les artef tu as revoke existence et divine offering qui font le boulot.
    Après pour remplacer bonefire ça devient plus compliqué mais quand on joue déjà stroke, terminus et feeling of dread je sais pas trop si bonefire est indispensable , en plus t'as gideon ... Tu comptais le rentrer contre quoi ?
    En fait y a que entreat thé angel qui est chiant en main, terminus et stroke sont quand même facilement castable
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    Message  Judicael Ven 6 Juil - 16:36

    Tu as raison pour bonefire, pas forcement necessaire!

    ca me fou un sacré dilemne... le flashback de grudge me plait beaucoup avec des cartes comme pillage ou alchimie.
    Jouer revok en maindeck, c'est une carte a garder en main, c'est chaud, il y en a deja qq unes avec les arpenteurs et les quelques creatures du deck... du coup, j'aime beaucoup les cartes ejectables (flashback) qui permettent de faire du card advantage sur du discard.

    Apres, j'ai un poil peur si j'entre un vert pour ma mana base et ca c'est du à jauger.

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    Message  Aurélien Ven 6 Juil - 16:39

    Si tu choisis d'opter pour looting et anciens grudge, joue shimmering grotto
    Et si tu reste en uw oblivion ring solutionnera plein de problème même si c'est pas fetchable sur augur of bolas
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    Message  Judicael Sam 7 Juil - 11:49

    Aurelien, comme je t'ai dit hier, j'opterais bien pour un 4 couleur Blanc / bleu / Rouge et une mini touche de vert.

    Connais tu des decks avec une manabase stable sur ces couleurs? ^^

    Sinon, je me creuserais les meninges.
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    Message  PINOCHO Lun 9 Juil - 14:15

    J'avais pas vu ce topic.
    Alors, pour ton deck, perso, je partirais en UW avec 2 ou 3 grotto pour grudge si tu y tiens vraiment, et payer les noxious sans se prendre un choc.
    Je virerais looting (qui ne mérite pas de splash, surtout que c'est pas hyper combo avec les miracles) pour des thought scour pas mal pour jouer des miracles en instant.

    Et voilà, comme ça, une base de mana bien stable.

    J'aime beaucoup aussi pristine talisman qui permettent en plus de mieux digérer les grotto et accélérer les planeswalker.
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    Message  Judicael Lun 9 Juil - 17:38

    Vous avez la meme vision de pillage... pour le coup, je vais test une version sans.

    J'avoue que j'ai encore quelques doutes car au test, pillage fut vraiment bon.
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    Message  Aurélien Lun 9 Juil - 19:21

    On ne s'est même pas concerté ^^
    Tu les a trouvé bien dans les test contre quoi ?
    Parce que en ce qui concerne le peu de test qu'on a fait tous les 2, le splash rouge a empêché de caster une tamiyo, et mon pack était un peu trop mou , il manque quelques menaces. Mais contre un jeu qui met un peu plus la pression, le fait de craquer la manabase pour jouer looting peut être plus gênant, non?
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    Message  Judicael Mar 10 Juil - 16:32

    J'ai monté le pack version "sans rouge".

    Pour pristine, ce qui me gene c'est que ce n'est pas un rituel ou ephemere... en fait, je pense que si je ne joue pas rouge, ca ne vaut plus le coup de jouer augur of bolas. Car recuperer un miracle dans sa main, a part avec pillage, ca n'a jamais ete tres glorieux.

    Si je joue rouge, je me tate à jouer manoeuvre du diable pour taper les arpenteurs (car 3 rouges) en face et pouvoir fin de partie sauver la game sur un flashback.

    J'avoue que augur et pillage permettent de fouiller le deck pour trouver rapidement le terminus par exemple, ou l'implorer.

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    Message  Aurélien Mar 10 Juil - 16:37

    Tu m'as pas dit que 20% de tes augurs étaient vides ? Ça fait pas trop rêver comme stat, non ?
    Si tu ne joues plus augur, oblivion ring gèrera les planeswalker .
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    Message  Judicael Mer 11 Juil - 17:00

    J'ai test juste blanc / bleu... c'est pas mal, + de cartes en main en general, mais moins de possibilités pour miracler terminus.

    En gros, ils faut prevoir plusieurs autres solutions contre l'aggro je trouve.

    Au final, je continue avec du rouge pour le moment. Pour l'augur, apres recompte 18% de loupé sans compter les contemplations (qui pourraient avoir placé volontairement un ephemere ou rituel dessus)... je trouve ca correct.
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    Message  Aurélien Mer 11 Juil - 17:05

    Se craquer 1 fois sur 5 c'est beaucoup je trouve, enfin si ça te semble correct. T'as essayé thought scour dans ta version uw ?
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    Message  Judicael Dim 15 Juil - 12:12

    Oui

    Mais effectivement, je suis sur qu'une liste bleu blanc est possible ( et marche peut etre mieu) en miracle, mais dans une optique differente, sans augur, sans noxious (ou presque)...

    La liste que j'ai la me plait beaucoup en terme de plaisir de jeu (j'ai degagé les anges de la restauration au passage). Pillage est un serieux stabilisateur de sorties. Le tout est de trouver le gameplay pour ne pas sans cesse se vider la main, et le coté flashback aide bien ce coté la. Ca me laisse aussi + de choix dans le side je trouve. La version avant side du deck n'a pas de solution ou presque (je fais des impasses), un deck qui joue pioche pioche pioche terminus implorer ou arpenteur, assez explosif mais qui prend cher sur cage, bombe a sortilege ou bombe à rochet.

    A voir, vous etes la bientot pour tester?

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    Message  Judicael Jeu 19 Juil - 15:56

    J'en suis la

    4 Plains
    3 Island
    4 Glacial Fortress
    3 Mountain
    2 Evolving Wilds
    4 Clifftop Retreat
    2 Shimmering Grotto
    3 Sulfur Falls

    4 Terminus
    4 Ponder
    2 Tamiyo, the Moon Sage
    3 Entreat the Angels
    4 Faithless Looting
    3 Noxious Revival
    2 Gideon Jura
    1 Timely Reinforcements
    1 Negate
    4 Augur of Bolas
    2 Forbidden Alchemy
    2 Devil's Play
    3 Feeling of Dread

    SB: 2 Oblivion Ring
    SB: 1 Negate
    SB: 2 Timely Reinforcements
    SB: 3 Mental Misstep
    SB: 1 Devil's Play
    SB: 1 White Sun's Zenith
    SB: 1 Volition Reins
    SB: 2 Ancient Grudge
    SB: 2 Whipflare
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    Message  Judicael Jeu 26 Juil - 17:50

    Donc, le deck que je joue est noté juste au dessus... resté en bleu blanc rouge.

    Les dilemnes sont les suivants:
    1 ou 2 tamiyo?
    Integrer en main directement une ou deux cartes du side?
    24 ou 25 lands?

    Les stats à premiere vue, en etant optimiste:
    Le deck s'en sort bien contre mono blanc, naya, mono green, zombie
    Le deck galere d'avantage contre delver
    Le deck perd contre esper et controle uw...

    Le deck n'aime pas les bombes à rochet, les ecurages de pensées (correctement jouées), les extractions (puisque le nombre de kills est limité) et les bombes à sortilege noir.

    Le deck à comme avantage d'etre tres stable avec de tres tres rares mulligans et une vrai constance dans les terminus.

    Du coup, selon vous, faut il chercher a sider contre controle ou plutot fooler le side pour assurer les autres matchups?
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    Message  Aurélien Jeu 26 Juil - 17:57

    Le devil's play tu le rentres contre quoi ?
    Je pense qu'il faut rester à 25 lands
    T'aurais pas envie de caser 1 ou 2 ( ou plus snapcaster )
    Parce que le flashback de noxious sera bien contre aggro ( terminus) et control ( entreat the Angels)
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    Message  Judicael Jeu 26 Juil - 18:52

    Oui, j'ai testé avec snapcaster, c'est pas tout mal... mais souvent les 3 noxious suffisent et ca baisse les stats de augur. Mais j'avoue que sur noxious et contemplation, c'est cool! (Est ce que ca suffit d'avoir deux cibles?)
    Le probleme est surtout de trouver quelque chose à sortir du pack.

    Devils's play, je rentre contre les decks arpenteurs. Le fait de pouvoir l'utiliser deux fois, c'est quand meme bon... peut etre que les deux de base suffisent.

    Je pense sortir une tamiyo, mais je ne sais au profit de quoi... un autre kill, un gideon en +, une carte flashback supplémentaire ou un snap.
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    Message  Judicael Ven 27 Juil - 10:26

    J'essai une seconde version avec un peu plus de bouffioles (resto et mage).

    Je cherche des idées de rituels ou ephemere qui generent un max de card advantage...? Vous en voyez?

    Forcement, vu le rouge et les pillages, j'ai pensé à des cartes flashback:
    Voici ce qui rentre au test, que pensez vous de ces cartes:

    1) Mystic retrieval: Recuperer un rituel ou ephemere du cimetiere, contemplation, noxious, whiflare...
    2) Saving grasp: Garder ses augur, optimiser le restoration, generer de la carte à l'augur (j'y crois assez peu)
    3) Think's twice: pioche simple
    4) Desperate ravings: Grosse pioche mais defausse random (je pense essayer en 1)
    5) Burning oil: Un blast qui sert deux fois, mais uniquement creature attaquant ou bloqueuse
    6) Increasing vengeance: Doubler un rituel ou ephemere (celle ci j'y crois vraiment pas)




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