éphémères:
4 fuites de mana
3 prédestinations
rituels:
4 dédains
4 sondes gitaxiennes
3 mémoiricides
3 échos obsédants
3 percepteurs démoniaques
2 paris de tezzeret
artéfacts:
3 orbes de torpeur
terrains:
4 catacombes noyés
4 rivages de nappenoire
9 marais
6 îles
mon but est de faire défausser les arpenteurs pendant les 3 premiers tours avant de pouvoir les exiler au tour 4 ou 5 grâce à mémoiricide ou échos obsédants.
qu'est-ce que vous en pensez ??
j'avais deux idées pour le kill mais je le trouve un peu cher:
attaquer avec des chiens mortis, soit ça passe ou c'est bloqué et péter et ça fait 4 dégâts, soit ils sont bloqués et il faut les sacrifier avec verdict de geth.
si vous avez mieux je suis preneur.