Passion du jeu

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Magasin de jeu spécialisé sur Cholet (49)


4 participants

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    Message  Keac Jeu 26 Juil - 21:12

    1 Consecrated Sphinx
    1 Elesh Norn, Grand Cenobite
    2 Gideon Jura
    2 Grave Titan
    2 Liliana of the Veil
    3 Solemn Simulacrum
    3 Sorin, Lord of Innistrad
    1 Sun Titan
    2 Day of Judgment
    3 Forbidden Alchemy
    1 Go for the Throat
    3 Lingering Souls
    2 Oblivion Ring
    2 Ratchet Bomb
    3 Sphere of the Suns
    1 Timely Reinforcements
    3 Tragic Slip
    1 Unburial Rites
    1 Cavern of Souls
    3 Drowned Catacomb
    3 Evolving Wilds
    3 Glacial Fortress
    1 Island
    4 Isolated Chapel
    4 Plains
    5 Swamp
    1 Vault of the Archangel

    SB: 2 Celestial Purge
    SB: 2 Divine Offering
    SB: 1 Griselbrand
    SB: 1 Karn Liberated
    SB: 2 Nihil Spellbomb
    SB: 1 Oblivion Ring
    SB: 1 Sever the Bloodline
    SB: 2 Curse of death's hold
    SB: 2 Terminus
    SB: 1 Timely Reinforcements
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    Message  Aurélien Ven 27 Juil - 8:56

    Les sphère of the sun sont indispensables ? Je verrais bien des ponder à la place
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    Message  PINOCHO Ven 27 Juil - 9:54

    Je pense qu'il a pas tort concernant les spheres. Son deck demande de l'accélération dans les premiers tours et ça reste un trois couleurs.

    En revanche, je pense aussi qu'il risque de manquer un peu de carburant,et je verrais bien des ponder, même si la manabase ne te permet pas de le jouer t1 (c'est ptèt pas si grave après tout !). Mais il faudrait enlever quoi pour mettre des ponder scratch Pas facile.

    Pour le side, pas grand chose à dire. Ya tout ce que j'aime Razz il est bien ce deck !
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    Message  Judicael Ven 27 Juil - 11:56

    Moi aussi j'aime bien ce pack!! Je suis pas completement fan du sun titan cependant.

    Sinon, ca semble bien efficace Smile
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    Message  Aurélien Ven 27 Juil - 12:17

    L'accélération des simulacre suffira peut être .
    Ou alors virer les simulacre et garder sphères ...
    C'est vrai que c'est pas facile de sortir quelque chose !!
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    Message  Keac Ven 27 Juil - 13:23

    je passerais bien le timely renforcement MD en SB pour passer à pile poil 60 cartes (parce qu'en fait y'en a 61...) et virer les 2 curses et rajouter une autre carte mais je vois pas quoi

    Mais les 2 curses, 2 DoJ et 2 terminus contre un jeu aggro ça fait un sacré ménage, puis les curses contre les jeux tokens WB et autres ça gére aussi...enfin voilà je sais pas trop
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    Message  Keac Ven 27 Juil - 17:37

    Pour en revenir aux sphères, ça aide bien en début de partie, ça stabilise ma base de mana, limite indispensable sur les premiers tours
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    Message  Judicael Ven 27 Juil - 18:51

    Oui selon moi ce serait chercher la merde de virer cet accelerateur... tu as rien pour gerer ta sortie land avant le tour 4, autant dire qu'une death est une death.

    Possible que tu puisses enlever une carte à 3 si tu joues 3-4 spheres, t'es censé sauté le tour 3 et pourtant tu as qq cartes indispensables qui arrivent à ce moment la (lili, ames, cercle)...
    Une de plus, c'est peut etre de trop. Tu prefereras souvent joue tour3 sorin, ou simulacre.
    De plus si tu crains des descentes progressives pv, sorin et ton land lifelink sont la pour te refaire.

    Conclusion, effectivement, il faut enlever timely reinforcement.

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