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Magasin de jeu spécialisé sur Cholet (49)


    [Tournoi de juin/juillet] Le programme

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    Arnaud
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Arnaud le Jeu 16 Juin - 19:01

    Hello à tous

    J'aurai une petite question concernant le fnm de demain soir.
    Vu que je me vais tenter mon premier draft, j'aurai voulu savoir ce qu'il fallait prévoir, et à partir de quelle heure venir?

    Merci d'avance ^^

    Frédéric
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Jeu 16 Juin - 21:00

    Salut,
    A priori pas grand chose sauf des pochettes pour protéger tes cartes !
    Pour l'heure Nico te dira que c'est 20h mais on commence un peu plus tard le temps de discuter !


    Frédéric
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Jeu 16 Juin - 21:07

    Par contre Nico, je ne sais pas si on peut prendre sont jeu pour le commander de samedi ? Effectivement, on ne connait pas le contenu précis des pré-construit. ils seront surement utiles pour compléter son propre deck ! Rolling Eyes

    je pense en tout cas venir car les enfants seront sur Cholet ! cheers
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    Aurélien
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Aurélien le Jeu 16 Juin - 23:02

    Euh Nico en quoi ça consiste l'AP commander, on achète un pack et on joue avec ?

    Frédéric
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Jeu 16 Juin - 23:06

    ouaip, je suis comme toi ! kesako ? je ne sais pas ? même sur Wizard tu ne trouves pas l'information !
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    Judicael
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Ven 17 Juin - 1:25

    Alors, l'ap commander, kezako?

    Chaque joueur achete un pack commander et joue avec lors du tournoi.

    Les packs contiennent 3 heros legendaires jouables +1 pour le tournoi (soit 4 commandants possibles).

    Il y aura 10 boosters de lots repartis entre les 4 premiers ajoutés.

    L'idée est bien sur de faire en sorte qu'à la fin de cette journée, chaque joueur dispose d'un deck commander à ameliorer si il le souhaite, ca lance le format et ca va surtout etre bien fun.
    Pour ce qui est du commander, je pense qu'un tirage aléatoire serait adapté avec échange possible si des joueurs souhaitent une couleur plutot qu'une autre (ceci reste à voir, mais c'est pour eviter que tous les joueurs prennent le meme, bien que je pense les decks assez equilibrés).

    Les regles appliquées sont les suivantes: 40 pv (ou 21 degats infligés par le commandant adverse).
    Le principe de commander, pour ceux qui ne connaissent pas c'est un deck de 100 cartes, jouables en un seul exemplaire chacune (hors terrains de base) et un commandant (monstre legendaire) de coté au debut de la game qui pourrait entrer en jeu comme si il etait dans votre main.
    Si le commandant meurt ou est exilé, il retourne dans sa zone de commander et pourra etre rejoué pour 2 de plus...
    Voila en bref.

    La suite est spoiler,
    je vous invite donc à ne pas consulter ces listes et à garder la surprise pour le jour meme. Pour ceux qui veulent vraiment savoir, ben voila, c'est en dessous.

    ----------------------------------------------------------------------
    Voici donc les listes:

    deck 1
    Commanders :
    1 Riku of Two Reflections
    1 Animar, Soul of Elements
    1 Intet, the Dreamer

    Creatures :
    1 Magus of the Vineyard
    1 Veteran Explorer
    1 Fierce Empath
    1 Edric, Spymaster of Trest
    1 Conundrum Sphinx
    1 AEthersnipe
    1 Chartooth Cougar
    1 Rapacious One
    1 Spitebellows
    1 Deadwood Treefolk
    1 Elvish Aberration
    1 Baloth Woodcrasher
    1 Hydra Omnivore
    1 Nucklavee
    1 Valley Rannet
    1 Intet, the Dreamer
    1 Faultgrinder 1 Krosan Tusker
    1 Simic Sky Swallower
    1 Trench Gorger
    1 Avatar of Fury
    1 Magmatic force
    1 Artisan of Kozilek

    Planeswalkers :
    1 Garruk Wildspeaker

    Artifacts :
    1 Sol Ring
    1 Armillary Sphere
    1 Gruul Signet
    1 Izzet Signet
    1 Lightning Greaves
    1 Prophetic Prism
    1 Simic Signet

    Enchantments :
    1 Vow of Flight
    1 Vow of Lightning
    1 Vow of Wildness Instants :
    1 Brainstorm
    1 Fire/Ice
    1 Tribute to the Wild
    1 Colossal Might
    1 Invigorate
    1 Spell Crumple
    1 Electrolyze
    1 Ray of Command
    1 Prophetic Bolt
    1 Hunting Pack

    Sorceries :
    1 Collective Voyage
    1 Hull Breach
    1 Cultivate
    1 Kodama's Reach
    1 Firespout
    1 Ruination
    1 Explosive Vegetation
    1 Chain Reaction
    1 Death by Dragons
    1 Vengeful Rebirth 1 Disaster Radius
    1 Call the Skybreaker
    1 Savage Twister

    Lands :
    1 Command Tower
    1 Evolving Wilds
    1 Fungal Reaches
    1 Gruul Turf
    1 Homeward Path
    1 Izzet Boilerworks
    1 Kazandu Refuge
    1 Rupture Spire
    1 Simic Growth Chamber
    1 Temple of the False God
    1 Vivid Crag
    1 Vivid Creek
    1 Vivid Grove
    7 Island
    8 Mountain
    13 Forest


    -----------------------------------------------------------------
    deck 2

    Commanders :
    1 The Mimeoplasm
    1 Samia, Sage of Stone
    1 Vorosh, the Hunter

    Creatures :
    1 Nezumi Graverobber
    1 Skullbriar, the Walking Grave
    1 Riddlekeeper
    1 Fleshbag Marauder
    1 Eternal Witness
    1 Troll Ascetic
    1 Yavimaya Elder
    1 Solemn Simulacrum
    1 Brawn
    1 Wonder
    1 Sewer Nemesis
    1 Gravedigger
    1 Lhurgoyf
    1 Dreamborn Muse
    1 Mortivore
    1 Desecrator Hag
    1 Mulldrifter
    1 Acidic Slime
    1 Vulturous Zombie 1 Dark Hatchling
    1 Extractor Demon
    1 Scythe Spector
    1 Wrexial, the Risen Deep
    1 Vorosh, the Hunter
    1 Triskelavus
    1 Slipstream Eel
    1 Butcher of Malakir
    1 Patron of the Nezumi
    1 Szadek, Lord of Secrets
    1 Avatar of Woe
    1 Artisan of Kozilek

    Artifacts :
    1 Sol Ring
    1 Dimir Signet
    1 Golgari Signet
    1 Lightning Greaves
    1 Simic Signet
    1 Oblivion Stone

    Enchantments :
    1 Vow of Wildness
    1 Vow of Flight
    1 Vow of Malice
    1 Memory Erosion
    1 Grave Pact Instants :
    1 Tribute to the Wild
    1 Spell Crumple
    1 Fact or Fiction
    1 Relic Crush

    Sorceries :
    1 Minds Aglow
    1 Shared Trauma
    1 Sign in Blood
    1 Stitch Together
    1 Cultivate
    1 Windfall
    1 Buried Alive
    1 Syphon Mind
    1 Unnerve
    1 Rise from the Grave
    1 Syphon Flesh
    1 Living Death Lands :
    1 Barren Moor
    1 Command Tower
    1 Dimir Aqueduct
    1 Dreadship Reef
    1 Golgari Rot Farm
    1 Jwar Isle Refuge
    1 Lonely Sandbar
    1 Rupture Spire
    1 Simic Growth Chamber
    1 Svogthos, the Restless Tomb
    1 Temple of the False God
    1 Terramorphic Expanse
    1 Tranquil Thicket
    8 Forest
    8 Island
    11 Swamp

    -------------------------------------------------------------
    deck 3:

    Commanders :
    1 Kaalia of the Vast
    1 Tariel, Reekoner of Souls
    1 Oros, the Avenger

    Creatures :
    1 Mother Of Runes
    1 Orzhov Guildmage
    1 Boros Guildmage
    1 Gwyllion Hedge-Mage
    1 Duergar Hedge-Mage
    1 Lightkeeper of Emeria
    1 Razorjaw Oni
    1 Anger
    1 Voice Of All
    1 Dragon Whelp
    1 Serra Angel
    1 Shattered Angel
    1 Fallen Angel
    1 Bassandra, Battle Seraph
    1 Oni of Wild Places
    1 Mana-Charged Dragon
    1 Malfegor
    1 Angelic Arbiter
    1 Archangel of Strife 1 Angel of Despair
    1 Bladewing the Risen
    1 Avatar of Slaughter
    1 Akroma, Angel Of Fury
    1 Reiver Demon
    1 Dream Cacademon

    Artifacts :
    1 Sol Ring
    1 Armillary Sphere
    1 Boros Signet
    1 Lightning Greaves
    1 Orzhov Signet
    1 Rakdos Signet
    1 Darksteel Ingot

    Enchantments :
    1 Soul Snare
    1 Vow of Duty
    1 Vow of Malice
    1 Vow of Lightning
    1 Stranglehold
    1 Pyrohemia
    1 Righteous Cause Instants :
    1 Path to Exile
    1 Bathe In Light
    1 Terminate
    1 Orim's Thunder
    1 Mortify
    1 Congregate
    1 Return To Dust
    1 Sulfurous Blast
    1 Wrecking Ball
    1 Master Warcraft
    1 Cleansing Beam
    1 Comet Storm

    Sorceries :
    1 Syphon Mind
    1 Diabolic Tutor
    1 Evincar's Justice
    1 Syphon Flesh
    1 Akroma's Vengeance
    1 Death By Dragons
    1 Earthquake Lands :
    1 Akoum Refuge
    1 Barren Moor
    1 Bojuka Bog
    1 Boros Garrison
    1 Command Tower
    1 Evolving Wilds
    1 Forgotten Cave
    1 Molten Slagheap
    1 Orzhov Basilica
    1 Rakdos Carnarium
    1 Rupture Spire
    1 Secluded Steppe
    1 Vivid Meadow
    1 Zoetic Cavern
    8 Plains
    8 Swamp
    8 Mountain


    ----------------------------------------------------
    deck 4

    Commanders :
    1 Zedruu the Greathearted
    1 Ruhan of the Fomori
    1 Numot, the Devastator

    Creatures :
    1 Goblin Cadets
    1 Spurnmage Advocate
    1 Jotun Grunt
    1 Wall Of Omens
    1 Fog Bank
    1 Nin, The Pain Artist
    1 Azorius Guildmage
    1 Court Hussar
    1 Gomazoa
    1 Guard Gomazoa
    1 Vedalken Plotter
    1 Wall Of Denial
    1 Plumeveil
    1 Flametongue Kavu
    1 Windborn Muse
    1 False Prophet
    1 Brion Stoutarm 1 Chromeshell Crab
    1 Izzet Chronarch
    1 Dominus of Fealty
    1 Rapacious One
    1 Arbiter of Knollridge

    Artifacts :
    1 Sol Ring
    1 Armillary Sphere
    1 Fellwar Stone
    1 Howling Mine
    1 Lightning Greaves
    1 Prophetic Prism
    1 Champion's Helm
    1 Darksteel Ingot
    1 Dreamstone Hedron

    Enchantments :
    1 Soul Snare
    1 Journey to nowhere
    1 Vow of Lightning
    1 Ghostly Prison
    1 Vow of Duty 1 Propaganda
    1 Vow Of Flight
    1 Prison Term
    1 Crescendo of War
    1 Martyr's Bond


    Instants :
    1 Brainstorm
    1 Flusterstorm
    1 Lash out
    1 Punishing Fire
    1 Pollen Lullaby
    1 Perilous Research
    1 Vision Skeins
    1 Whirlpool Whelm
    1 Chaos Warp
    1 Oblation
    1 Murmurs from Beyond
    1 Repulse
    1 Spell Crumple
    1 Wild Ricochet
    1 Reins Of Power
    1 Scattering Stroke Sorceries :
    1 Breath of Darigaaz
    1 Trade Secrets
    1 Death By Dragons
    1 Austere Command
    1 Insurrection
    1 Skyscribing

    Lands :
    1 Azorius Chancery
    1 Boros Garrison
    1 Command Tower
    1 Evolving Wilds
    1 Izzet Boilerworks
    1 Terramorphic Expanse
    8 Mountain
    8 Plains
    12 Island

    ------------------------------------------------------

    deck 5

    Commanders :
    1 Teneb, the Harvester
    1 Karador, Ghost Chieftain
    1 Ghave, Guru of Spores

    Creatures :
    1 Aquastrand spider
    1 Deadly Recluse
    1 Sakura-Tribe Elder
    1 Scavenging Ooze
    1 Monk Realist
    1 Selesnya Evangel
    1 Golgari Guildmage
    1 Selesnya Guildmage
    1 Nantuko Husk
    1 Fertilid
    1 Spawnwrithe
    1 Vampire Nighthawk
    1 Spike Feeder
    1 Yavimaya Elder
    1 Squallmonger
    1 Penumbra Spider
    1 Sigil Captain
    1 Shriekmaw
    1 Dark hatchling
    1 Hornet Queen 1 Vish Kal, Blood Arbiter
    1 Symbiotic Wurm
    1 Spectral Force
    1 Chorus of the Conclave
    1 Ghave, Guru of Spores

    Artifacts :
    1 Skullclamp
    1 Sol Ring
    1 Golgari Signet
    1 Lightning Greaves
    1 Orzhov Signet
    1 Selesnya Signet
    1 Darksteel Ingot
    1 Acorn Catapult

    Enchantments :
    1 Soul Snare
    1 Fists of Ironwood
    1 Necrogenesis
    1 Vow of Malice
    1 Awakening Zone
    1 Vow of Wildness
    1 Oblivion Ring
    1 Vow of Duty Instants :
    1 Attrition
    1 Aura Shards
    1 Doom Blade
    1 Tribute to the Wild
    1 Footbottom Feast
    1 Afterlife
    1 Mortify
    1 Nemesis Trap
    1 Cobra Trap

    Sorceries :
    1 Alliance of Arms
    1 Cultivate
    1 Harmonize
    1 Syphon Flesh
    1 Bestial Menace
    1 Hex
    1 Hour of Reckoning
    1 Death Mutation
    1 Storm Herd Lands :
    1 Barren Moor
    1 Command Tower
    1 Evolving Wilds
    1 Golgari Rot Farm
    1 Orzhov Basilica
    1 Rupture Spire
    1 Secluded Steppe
    1 Selesnya Sanctuary
    1 Temple of the False God
    1 Tranquil Thicket
    1 Vivid Grove
    1 Vivid Marsh
    1 Vivid Meadow
    8 Swamp
    10 Forest
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Tzav le Ven 17 Juin - 10:07

    Je viens au Draft de ce soir, je ne ferai pas le Commander en revanche. Au fait, a combien ils l'a font la Preview Commander, j'ai entendu parler de 35 € ?
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Ven 17 Juin - 10:15

    Ce sera au prix du commander, soit 30€
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Jordan agent de Sorin le Ven 17 Juin - 12:21

    idem que xavier je viens ce soir pas demain a++
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Quentin le Ven 17 Juin - 13:04

    Je suis là ce soir, et je ne sais pas pour demain !
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  BardeDeJoraga le Ven 17 Juin - 18:01

    Je pourrais venir demain?
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Ven 17 Juin - 18:14

    bien sur oui ^^ pourquoi tu demandes?
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Lord of Myrs le Ven 17 Juin - 19:20

    je viens aussi ce soir, attendez moi.
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  BardeDeJoraga le Ven 17 Juin - 21:53

    Sa commence a quel heure?

    Frédéric
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Ven 17 Juin - 23:11

    désolé pour le draft de ce soir, j'ai pas débauché à l'heure ! Evil or Very Mad

    bon, tant pis pour moi ! Nous aurons notre duel plus tard, Nico !

    Pour demain, je t'avoue que je préfèrerai jouer mes couleurs soit le deck qui pourra intégrer un EDH en construction. Ils sont tous bien, c'est vrai, mais enfer céleste à ma préférence. Est-ce possible ? En as tu plusieurs pour ceux qui voudrais jouer ce deck aussi ? Je ne voudrais pas être le seul à avoir le choix ! Quel est votre avis les gars ? Qu'en pensez vous ?
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Sam 18 Juin - 11:13

    Donc, oui j'en ai parlé autour de moi...
    pas de soucis, chacun jouera le deck qu'il souhaite, on essayera de convaincre les gens à pas tous prendre les memes pour qu'il y ait de l'interet quand meme Smile

    Voila voila,

    Pour barde, c'est 14h!

    Frédéric
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Sam 18 Juin - 11:25

    ha ouais super, je crois que c'est mieux pour tous les fans !
    Merci et à tout à l'heure !

    PS : vous avez ouvert de bonnes cartes au draft hier soir ? Qui c'est t'y qui gagne ?
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  BardeDeJoraga le Sam 18 Juin - 11:50

    Si y a le choix je prendrais le premier deck. Il me faut un Garruk!!! Very Happy
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Arnaud le Sam 18 Juin - 12:30

    D'ailleurs, hier soir j'ai du oublier mon parapluie au magasin. Nico si ça te dérange pas, tu pourrai me le garder? Je passerai un soir dans la semaine.
    Merci ^^.
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Aurélien le Sam 18 Juin - 18:59

    NICO T'AS MIS UNE FNM LE JOUR DU CHAMPIONNAT DE FRANCE !

    Au passage si vous êtes dispo du 22 au 24 juillet, y a le championnat de france à La Rochelle ( pas trop loin pour une fois ), le jeudi open pour tenter de se qualifier ou QT en t2, vendredi des tournois draft,T2 et autres formats en parralèle du main event. Le samedi QT en T2 et side events, et dimanche toujours plein de side events. Si des gens sont chauds pour partir ce week end prévenez moi histoire de s'organiser un minimum
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Dim 19 Juin - 17:51

    Vais déplacer la fnm au vendredi suivant

    J'ai bien le parapluie, il reste dans un coin bien au chaud.
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Aurélien le Lun 27 Juin - 19:59

    Judicael a écrit:Et voila les events de juin/juillet:

    Samedi 11: Game's day New phyrexia 14h (T2)
    Vendredi 17: Fnm 20h (draft)
    Samedi 18: Launch commander 14h
    Dimanche 19: QT à nantes!!!

    Vendredi 1er juiller: Fnm 20h (draft)
    Samedi 9 juillet: Preview M12
    Samedi 16 juillet: Launch M12
    Vendredi 22 juillet: Fnm 20h (draft)

    Chacun de ces events ne compte que 16 places (preview, launch, game's day), c'est donc mieux de vous préinscrire.

    C'est confirmé la FNM ?
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    Judicael
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Judicael le Mar 28 Juin - 12:29

    Normalement ouai Smile Je confirme definitivement rapidement.

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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Frédéric le Mar 28 Juin - 21:18

    j'espère être la aussi vendredi soir en débauchant pas trop tard !
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    Re: [Tournoi de juin/juillet] Le programme

    Message  Tzav le Mer 29 Juin - 9:38

    Je serai là pour la FNM du 1er juillet.

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