Passion du jeu

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    zombie jund

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    Message  régis Jeu 13 Sep - 0:36

    // NAME : B/G aggro return to ravnica
    // CREATOR : Hild (magic-ville.com)
    // FORMAT :
    2 Golgari Guildgate
    3 Cavern of Souls
    4 Forest
    4 Overgrown Tomb
    4 Woodland Cemetery
    5 Swamp
    2 Disciple of Bolas
    2 Jarad, Golgari Lich Lord
    3 Gravecrawler
    4 Dreg Mangler
    4 Geralf's Messenger
    4 Lotleth Troll
    4 Slitherhead
    4 Rancor
    2 Abrupt Decay
    3 Tragic Slip
    4 Murder
    2 Sign in Blood
    SB: 2 Blood Artist
    SB: 3 Naturalize
    SB: 3 Liliana of the Veil
    SB: 4 Duress
    SB: 2 Abrupt Decay
    SB: 1 Tragic Slip

    en curve sa donne :
    t1: 14
    t2: 8
    t3: 12
    t4: 4
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    Message  Aurélien Jeu 13 Sep - 8:02

    TU JOUES VERT !!!!!!!
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    Message  Judicael Jeu 13 Sep - 10:20

    Zombie a l'air pas mal post RTR, à etudier.
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    Message  Aurélien Jeu 13 Sep - 10:25

    Ah aussi pourquoi jund ?

    Arnaud si tu vous cette liste, tu trouves pas qu'il manque quelque chose ?

    Indice pour les autres : il joue du vert !
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    Message  régis Jeu 13 Sep - 10:53

    il manquerait thragthusk ?
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    Message  Aurélien Jeu 13 Sep - 10:59

    Puisque tu le suggères, ça me semble une bonne idée ! C'est pas zombie, ça coûte un peu plus cher, mais ces défauts ne sont pas assez contraignants pour t'en passer ( selon moi )
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    Message  régis Jeu 13 Sep - 11:23

    faut dire que dans zombie y'a pas beaucoup de slot de libre, sinon j'avais aussi dans l'idée de peut être splasher rouge mais bon j'ai peur que sa joue trop sur la vitesse et le déroulement de mon jeu.
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    Message  Aurélien Jeu 13 Sep - 11:26

    Je trouve thragtusk meilleur que jarad personnellement, mais c'est pas testé.
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    Message  régis Jeu 13 Sep - 11:47

    à voir, mais j'aime bien jarad il peut servir de finisseur, il est récurent pour peut que tu est pas mal de mana et il fonctionne bien avec disciple.
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    Message  régis Mar 25 Sep - 22:34

    // NAME : B/G aggro return to ravnica
    // CREATOR : Hild (magic-ville.com)
    // FORMAT : Standard
    2 Golgari Guildgate
    4 Overgrown Tomb
    4 Woodland Cemetery
    6 Forest
    6 Swamp
    2 Deathrite Shaman
    2 Jarad, Golgari Lich Lord
    3 Gravecrawler
    4 Dreg Mangler
    4 Geralf's Messenger
    4 Lotleth Troll
    4 Slitherhead
    4 Rancor
    2 Abrupt Decay
    3 Tragic Slip
    4 Murder
    2 Sign in Blood
    SB: 2 Blood Artist
    SB: 3 Liliana of the Veil
    SB: 3 Golgari Charm
    SB: 4 Duress
    SB: 2 Abrupt Decay
    SB: 1 Tragic Slip

    liste légerement modifier j'ai toujours pas rentré thragcorne car je veut testé Jarad tout de même, disciple est remplacé par shamane ritemort qui est quand même polyvalente et j'hésite pour artiste de sang à le mettre main deck car il est plus fragile et il tape pas donc pas trop aggro du coup il se trouve en side si j'ai vraiment besoin de faire la course au point de vie.
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    Message  Tzav Mer 26 Sep - 13:19

    A mon avis, Artiste de Sang se joue Main Deck.


    2 Golgari Guildgate
    4 Overgrown Tomb
    4 Woodland Cemetery
    6 Forest
    6 Swamp


    2 Deathrite Shaman (bof)
    2 Jarad, Golgari Lich Lord OUI
    3 Gravecrawler OUI (mais 4)
    4 Dreg Mangler OUI
    4 Geralf's Messenger OUI
    4 Lotleth Troll OUI
    4 Slitherhead (Bof)
    4 Rancor (Pourquoi pas)
    2 Abrupt Decay OUI
    3 Tragic Slip OUI
    4 Murder (Bof)
    2 Sign in Blood (bof)

    Certains joueraient Goule Née du Voile, soit pour défausser pour gonfler le Troll, soit pour saquer si besoin avec Jarad et coller 4, dans tous les cas, çà remonte sur marais.

    Certains joueraient Goule de Diregraf, en T, çà semble avoir fait ses preuves.

    Certains sadiques jouent le boss Zombis avec Blood Artist histoire de booster les zombis et d'augmenter encore le nombre de dég infligé lorsqu'ils meurent ces satanés fripons. Mais là, çà fait du bleu donc c'est plus tendu.

    Thragcorne, çà semble quand même pas mal...

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    Message  Aurélien Mer 26 Sep - 14:34

    Tu joues trop de forêt ça risque de pourrir tes geralf
    Deathrite shaman si tu dredge pas ça me semble moyen quand même
    J'aurais mis 4 gravecrawler aussi
    Et la diregraf ghoul aussi
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    Message  régis Mer 26 Sep - 21:52

    je l'ai remodifier et c'est se que j'ai fait suis passer a 4 gravecrawler deathrite est passer en side pour artiste de sang en main deck
    sinon oui j'ai vu aussi un deck basé sur le triptique capitaine du diregraf gravecrawler et artiste de sang sa a l'air sympa mais si tu pose pas la combinaison la game risque d'être plus difficile nan ?
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    Message  Aurélien Mer 26 Sep - 22:00

    Ça c'est le pack qui était joué cette année
    Au passage deathrite shaman avait pas l'air si mal en fait!
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    Message  Tzav Mer 26 Sep - 22:29

    Zombi à certainement un avenir dans le prochain Métagame, seulement, ce sera une version noir/vert. Maintenant, il n'y a pas de liste définitive, tout dépends contre quoi tu joues, comment çà sort, etc...

    Dans un cas, il te faudra massa d'antibête, dans un autre, non, des fois t'auras l'impression d'avoir trop bête et manque de combo, etc...

    Cà ne sert à rien de mettre en Side les bêtes que tu ne met pas Main Deck. Comme on te dit, Deathrite Schaman, c'est bfo, si tu le sors, sors-le pour de bon, mets à la place des trucs pour contrer les decks contre lesquels t'es pas fort de base...

    1. Bâti ta liste
    2. Imagine quel est pour toi le meilleur Match-Up possible (Mono Red, Mono White, Bleu/Blanc COntrôle, Noir/Vert Contrôle, etc, etc) et vois si ton deck bat ce contre quoi tu pense être fort...

    3. Imagine les autres Match'up (Aggros, Blast, COmbo, Turbo-Fog, meule, bref des trucs improbables) et vois quelles cartes te servent à rien (c'est à dire : ne te font pas gagner) et demande toi de ce dont tu aurais besoin pour gagner (et nous pour ne pas perdre).

    4. Re-test...

    Sur le papier tu peux faire tout et n'importe quoi comme liste.

    Maintenant si tu prends l'ensemble des cartes dispos en T2 et que tu te focalise sur VERT/NOIR (je sais toujours pas ppurquoi tu dis Jund-Zombis, il me semble pas avoir vu de rouge) t'auras pas 30 cartes vraiment jouables. A près, ce ne sont que des choix, à toi de voir avec quoi tu te sens à l'aise.

    Ceci dit :

    2 Golgari Guildgate
    4 Overgrown Tomb
    4 Woodland Cemetery
    4 Forest
    8 Swamp

    Cà fait déjà 22 lands

    4 Goule de Diregraff
    4 Gravcrawler
    4 Messagers de Gerralf
    4 Troll de Lotleth
    4 Artistes de Sang
    4 Dreg MAngler
    2 Thragcorne
    2 Jarad Golgari LichLord

    Ca fait 28 bêtes

    3 Abrupt Decay
    3 Tragic Slip
    2 Rancoeur

    Ca fait 8 Sorts

    Ce qui fait 58 cartes, il paraît que c'est cool pour Zombi. Après, t'as le choix entre deux lands au hasard ou deux cartes de ton choix, perso, je mettrais deux cartes genre 2 chants du meneur de goule.


    Réserve : 15 cartes
    2 Aiguille à Sectionner
    2 Lilianna du Voile
    2 Vraska The Unseen
    2 Noble Falkenrath
    2 Survivance du Mal
    1 Chant du Meneur de Goule
    1 Béhémoth Gaveur de Cratères
    1 Tragic Slip
    2 Meurtre

    Cà me semble cool...
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    Message  régis Mer 26 Sep - 22:47

    deathrite sera juste énorme contre les deck qui joue mage lancevif ou qui abuse du flashback (patriote et surement utile contre lingering soul) vu qu'elle bouffe aussi les bete du cimetière elle peut être utile contre un réanimator ( on sais jamais ><) ou même viré les zombie récurent en match mirroir et faire gagné la course au point de vie du coup je trouve qu'elle a sa place en side.
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    Message  Aurélien Mer 26 Sep - 22:49

    Alors survivance du mal me semble assez moyen si tu joues du scavenge.
    Je suis toujours pas fan de Jarad qui pourri un peu ta base de mana te forçant à jouer des forêts alors que tu joues messenger (même chose pour la gate qui arrive taper c'est pas super), je trouve donc vraiment dommage de se passer de cavern dans un deck tribal.
    j'aimais aussi le scavenge à 0, pour bouibouiter avec le troll, mais ç'est peut être pas si bien.
    Et alors désolé de te contredire, mais deathrite shaman peut avoir sa place en side, plus que survivance du mal, un béhémoth incastable et surement le noble un peu cher. (et je parle pas de l'arpenteur avec la capa +1 : rien )
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    Message  régis Mer 26 Sep - 22:53

    moi perso j'ai pas mis caverne car j'ai pas les moyen de toper des cavernes du coup je ferais surement sans :s
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    Message  Tzav Mer 26 Sep - 22:56

    Ok pour DeathRite Shaman, il va surement la peine d'être testé. On verra si l'incidence sur la partie vaut le bien qu'on est en droit d'en penser.

    Le boui boui avec le Troll, ben... Pour au final qu'ila i un marqueur +1/+1... Y'a plus simple à mon avis, et pis en tour 1 on a ce qu'il faut (Goule, Gravecrawler, etc...)

    Survivance du mal, oui, je te concède c'est moyen, juste histoire de sauver un Troll ou de ramener un Thragcorne sur Anti-bête... Bon, je fais le gourmand là ?

    Béhémoth, c'ets pour le fun, genre un mur d'un côté, un mur de l'autre, histoire de rigoler quoi.

    Vraska, c'est surtout le pouvoir à -3 qui te débarrasse de n'importe quoi que j'aime bien. Une carte à joiuer en réaction, avec un peu de bol, t'as même le risque de pouvoir faire 2 fois la capa à -3.

    Sinon, t'as raison : Cavern 10 fois mieux que Gate.

    Si t'as toutes les autres cartes du deck, à mon avis, tu trouveras à te faire prêter Caverne... Passke y'a masse de rares tout de même !
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    Message  Tzav Mer 26 Sep - 23:00

    Au fait, il faut pas confondre Curve à 1 et Tour 1, dans ton descriptif initial tu comptais les TRagic Slip et les Rancoeurs en T1, pas tout à fait. Juste un point de détail...
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    Message  régis Mer 26 Sep - 23:04

    moi le déroulement parfais de mes 2 premier tour sur ce jeux je le voie comme sa : tour 1 rampetete qui servira soit de bloqueur ou alors a mettre les premier point tour 2 le troll qui fera defausse gravecrawler au tour adverse pour etre sur table juste après du coup si rampetete a servie de bloqueur il ira booster gratuitement le troll qui a le piet tout de meme ou alors le zombie 3/3 celerité qui pourrai arriver tour 3 justement ><
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    Message  Tzav Mer 26 Sep - 23:24

    Y bloquera quoi ? Y'a pas beaucoup de 2/2 célérité piétinnement pour 1 ou 2 dans le jeu, et je doute qu'il attaque juste pour te faire plaisir si t'as une 0/1 pour bloquer... Le piège est un peu gros.

    M'enfin, faut tester, y'a que çà de vrai.

    Mais à mon avis, y'à pas mal de parties ou il te manquera soit ramptete soit Troll.

    4 Gravcrawler et 4 goule de diregraff, çà semble plus secure, en en T2 t'as le choix entre Troll et Blood Artist, or, Blood Artist, il est cool quand tes bêtes attquent, pas quand elles font le mur. C'est pour çà que je préffère ne pas mettre des murs dans un decks résolument aggro. Mais bon, c'est un point de vue, pas frocément la vérité.


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    Message  régis Jeu 27 Sep - 0:04

    rampetete est 1/1 pour 1 si l'adversaire commence rampeete fera le bloqueur si le mec attaque a son t2
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    Message  Tzav Jeu 27 Sep - 9:12

    C'est un choix, maintenant, si à la deux le gars il te side (ce qui est probable face à Zombi) des trucs empêchant de jouer du cimetière ou des spells qu'exilent direct les bêtes qui meurent (pilar of Flame), ben une 2/2 sur table, çà reste mieux qu'une 1/1.

    Ensuite, avec tes Messagers de Gerralfs, t'as au moins une bête à laquelle t'as VRAIMENT pas envie de donner des marqueurs +1/+1, donc limiter un peu les créatures dont c'est l'un des atouts me semble cohérent aussi.

    Mais bon, çà reste du domaine du choix, les deux se tiennent.
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    Message  régis Jeu 27 Sep - 9:33

    apres dans le deck je joue 9 removal pour etre le moins embeter possible par des creatures qui justement nuirait a mon jeu

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