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4 participants

    Deck reforge T2 (blanc-bleu)

    Lord of Myrs
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    Chevalier dragon
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    Deck reforge T2 (blanc-bleu) Empty Deck reforge T2 (blanc-bleu)

    Message  Lord of Myrs Lun 9 Mai - 15:23

    un petit deck que je peux me faire si mon deck meule ne fonctionne pas assez bien pour le tournoi du 22 mai à Nantes.

    créature:

    4 agent gangrené
    1 colosse de pestacier

    contre-sort:

    3 détermination corrompue
    4 fuite de mana
    4 révocation
    4 barrière psychique

    pioche:

    3 prédestination
    3 sonde gitaxienne
    2 pari de tezzeret

    combo:

    4 reforge
    4 appel du maître

    attaque imblocable:

    4 frappe de distorsion (qu'il me manque)

    terrain:

    4 nexus des encrimites
    4 forteresse glaciaire (qu'il me manque aussi)
    8 île
    4 plaine

    qu'en pensez vous ??
    Quentin
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    Spadassin
    Spadassin


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    Deck reforge T2 (blanc-bleu) Empty Re: Deck reforge T2 (blanc-bleu)

    Message  Quentin Lun 9 Mai - 16:04

    Je pense que voire plus loin est indispensable pour ce genre de deck. Comme ça, si t'as le colosse dans ta main, tu le remet dans le deck.
    T'as une liste aussi qui traîne sur le net qui a fait un top8 avec le forgeron de kuldotha.

    Je vois pas trop l'intérêt des frappes de distorsion étant donné que le colosse est un thon, et que s'ils se fait bloquer, tes nexus et tes agents auront déjà mis la différence.
    Tzav
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    Chevalier dragon
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    Deck reforge T2 (blanc-bleu) Empty Re: Deck reforge T2 (blanc-bleu)

    Message  Tzav Lun 9 Mai - 16:44

    De prime abord :

    20 lands, c'est pas assez, surtout avec 4 incolores et 4 que t'as pas envie de voir en main de départ... Pourquoi pas les bi-lands Mirrodin en + voire les Colonnades célestes ???

    4 Prédestination, on l'a déjà dit... 3, c'est pas assez !

    Agent Gangrené, je suis pas fan, même si imblocable.

    Le colosse, vaut mieux qu'il passe parce que t'as pas de plan B...

    T'a oublié les Massee removal (Jour de Condamnation, paraît que c'est pas mal...)

    Trop de contres à mon goût

    Si ton adversaire te fait T1 Marais, Contrainte et te sors Reforge puis te fais l'axtraction pour 2 PV pour sortir les autres Reforge de ton deck, tu concèdes ? Dans cette optique, "Faux-Pas Mental" est sans doute mieux que "Barrière Psychique" prceque faire perdre 1 Life à l'adversaire ne semble pas être vraiment intéressant.

    Je dirais Donc :

    Lands : 26
    4 Côtes de Chromemer
    4 Nexus
    4 Colonnades Céleste
    4 Forteresses Glaciaires
    4 Iles
    4 Plaines
    2 Fetch (un Bleu, 1 Blanc)

    Pioche : 9

    4 Preordain
    2 Sondes Gytaxienne (pas fan de perdre trop de vie)
    3 Voir Plus loin (Bien vu Quentin)

    Contre : 8
    4 Mana leak
    2 Spell Pierce
    2 Faux-Pas Mental

    Combo : 5
    4 Reforge
    1 Colosse de Pestacier

    Masse Removal : 2
    2 Jours Condamnation

    Tempo/Pioche :
    4 Mur d'Augures ou 4 Oracles de la Porte des Mers

    Arpenteurs :

    4 Jace Verion 1 ou 2 selon ce que t'as
    2 Gideon

    Réserve :

    2 Jours de Condamnation (Si Besoin de Masse Removal)
    2 Faux-Pas Mental (si Noir avec Dismiss en Face)
    4 Gel Immédiat (si Vert/Rouge Type Valakut en Face)
    4 Kor Fire-Walker (si Mono Red / Boros ou autres)

    Pis un peu ce que tu veux, en vrac : Mirran Crusader, Les épées, Jumelance, des contres Artos, des contres génériques, condemn, Silence, et que sais-je encore qui pourrait nous rendre imblocable notre petit thon...

    Bon, c'est lancé un peu à l'arrache, mais j'irai plutôt dans cette direction
    Judicael
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    Deck reforge T2 (blanc-bleu) Empty Re: Deck reforge T2 (blanc-bleu)

    Message  Judicael Lun 9 Mai - 19:01

    Dans un deck à combo, pour moi 4 spellpierce c'est essentiel autant pour faire passer ta combo que pour la garder en main... eviter les contraintes etc.

    Pour le reste, les jeux basés sur une combo ca vole des games mais c'est bancale... donc avec d'autres kill pourquoi pas.

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