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    Mono Red Post Sautron

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    Mono Red Post Sautron Empty Mono Red Post Sautron

    Message  Tzav Mer 2 Nov - 14:38

    Hello,

    Ci-dessous une liste du Mono Rouge que je suis tenté de jouer le 13 novembre. Quelques modifications par rapport à celle jouée à Sautron :

    22 Terrains :

    2 Monts Enracinés (au lieu de 4 pour garder assez de montagnes)
    3 Quartier fantôme (Assez multi-fonction dans le Deck, soit pour pourrir un terrain adverse, soit pour chercher Forêt si Kessig en jeu)
    15 Montagnes
    1 Tannière de Kessig (peut donner le coup de gràce)
    1 forêt

    17 Créatures :

    4 Phénix de Chandra (4 de base sar sur Sautron, je rentrai le 4ème à chaque game)
    4 Noble de Stormkirk
    4 Berseker Sangorage
    2 Sinnistre Lavamancien (au lieu de 3, sans les Fetchs, çà paraît moins gros même si j'ai les Quartiers Fantôme)
    2 Incendiaire Gobelin
    1 Heros des Contreforts d'Oxydia (au lieu de 2, question de choix)


    15 Sorts :

    4 Volée Sulfureuse
    4 Traces D'arc Electriques (trop bien pour n'en jouer que 3)
    3 Charge à Voltage (1 de moins, je préfèrre Arc Trail)
    2 Zénith Rouge (pour ciblé les bêtes qui ont des effets d'arrivée au cimettière et pour baisser le ratio de Bad Drop en fin de Gamme)
    2 Flamme de Geist (Cà semble bien dans le deck, préferré à Incinerate)

    4 Artefacts :

    4 Temple de la Rage Bouillonnante

    2 Arpenteurs :

    2 Koth du Marteau

    Total : 60

    Réserve : 15 cartes

    3 ancienne Rancoeur (4 aurait pu être bien)
    4 réfugié Vulshok
    1 Koth du Marteau (Pour Match Up Contrôle ou Noi poison ou Mono Blanc)
    2 Naturalisation (Cercle de l'oubli... Tempered Steel tout de même)
    3 Extraction Chirurgicale (le réanimateur Flashback Solar Flare)
    2 mir périlleux

    Voilà, j'ai essayé de rentrer de base ce que je side presque à chaque Game, Je ne rajoute pas de Blast en Side mais plutôt des solutions aux problèmes posés dans le métagame.

    Le plus gros bouleversement concerne les lands, j'avoue que je suis hésitants sur le Kessig...

    Des commentaires ?
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    Mono Red Post Sautron Empty Re: Mono Red Post Sautron

    Message  Aurélien Mer 2 Nov - 18:51

    1) t'as pas beaucoup de vert
    2) j'ai pas compris le zénith R pour les bêtes qui ont des effets d'arrivée au cimetière
    3) est-ce que finalement spikeshot elder ça mettrait pas plus de dégats que grim lavamancer?
    4) traitorous blood en side ça me semble plus que bien
    5) ça fait quand même un beau -1 en card avantage ( je savais que dirais ghost quarter pour fetch la forêt)
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    Mono Red Post Sautron Empty Re: Mono Red Post Sautron

    Message  Tzav Mer 2 Nov - 19:28

    Aurélien a écrit:1) t'as pas beaucoup de vert

    Oui, si on excepte le Kessig et les Naturlize en Side.

    2) j'ai pas compris le zénith R pour les bêtes qui ont des effets d'arrivée au cimetière

    Une bête tuée par Zénith est exilée du jeu, au revoir les Phénix en miroir, au revoir les Emissary et les Imulacres, Adieu Incendiaire Gobelins !

    3) est-ce que finalement spikeshot elder ça mettrait pas plus de dégats que grim lavamancer?

    Peut-être... Mais garder 3 Mana dispo pour Shrine + Pour Elder, j'hésite franchement...

    4) traitorous blood en side ça me semble plus que bien

    Oui, çà reste un choix possible et une interrogation.

    5) ça fait quand même un beau -1 en card avantage ( je savais que dirais ghost quarter pour fetch la forêt)

    Super conditionnel comme utilisation en Fetch, l'idée est plutôt de pouvoir gèrer des Nexus ou un Kessig Adverse, voir si la partie trîne de Fetcher histoire d'épurer un peu le Deck, et, si j'en ai besoin, en cas extr^me pour un coup fatal, d'aller Fetcher forêt si Kessig + de quoi payer est présent sur table (ou pour chercher forêt après side pour pouvoir caster Ancienne Rancoeur en Flashback et Naturlize by surprise ^^...

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    Mono Red Post Sautron Empty Re: Mono Red Post Sautron

    Message  Aurélien Mer 2 Nov - 20:30

    Le peu de vert concernait les terrains, pas les cartes ( d'où ma remarque au point 5)). Du coup "1) T'as peu de source de mana vert"
    Pour zénith rouge je savais pas que ça retirait, du coup je capte Very Happy
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    Message  Tzav Mer 2 Nov - 21:51

    Avant Side, je n'ai "besoin" de vert que pour Tannière de Kessig et comme je te le disais, j'hésite de toute manière à la jouer. Les Quartiers Fantômes sont vraiment là d'abord et avant tout pour contrer Kessig et Nexus, du coup, leur vocation "Fetch" est vraiment limité dans mon optique de jeu...

    Pour Zénith, je t'avoue que d'instinst, je ne m'en souvenais plus, çà a toujours du bon de relire les cartes...
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    Mono Red Post Sautron Empty Re: Mono Red Post Sautron

    Message  Aurélien Jeu 3 Nov - 0:06

    J'ai compris qu'il y a que Kessig de base ^^ ( pas idiot quand même)
    Je switcherai un kessig pour un land qui produit du vert quand même ( pour le side ! ) parce que c'est peu !

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